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화이트 스네이크/죠죠 월드 오브 프라이드
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1. 소개[편집]
2. 능력치[편집]
3. 스킬 목록[편집]
3.1. Q - 소화액[편집]
대상의 회복능력을 절반으로 낮추고 체력 감소 디버프를 거는 스킬. 화이트 스네이크의 화력을 담당하는 두 스킬 중 하나로[1] , 마스터 시 340만큼의 체력감소를 적용시켜 실제로 소화돼서 녹아내리는듯한 체력 감소 효과를 보여준다. 회복 능력을 반감시키기 때문에 탱커 상대로 뛰어난 효과를 보여주며, 어떤 포지션의 캐릭터든 10초동안 둔화를 걸기 때문에 한타가 많아지는 후반으로 갈수록 위력적으로 변하는 스킬이다.드디어... 완성되었나
화이트 스네이크가 라인에 설 경우 주로 적에게 디버프를 끼얹는 서브딜러 겸 서포터로서 활동하는데, 적 라이너와의 효과적인 딜교를 위해서는 이 스킬을 가장 먼저 선마하는것이 좋다.
3.2. W - 환각 투영[편집]
보이지 않는 화이트 스네이크가 무서운 이유환각이다
말 그대로 긴 시간동안 은신하는 스킬. 환각 상태에 빠진 적을 기습하는걸 표현하듯 이후 수월한 콤보 연계를 걸 수 있다. 은신한 상태에서 희생양에게 다가가 일반공격과 각종 제압기로 대상을 암살하는게 화이트 스네이크의 주 콤보.
다른 스킬들이 전부 군중제어기이기 때문에 은신 상태로 로밍/갱을 오는 화이트 스네이크는 접근을 허용하는 순간 생존이 거의 불가능하다. 적 팀에 화이트 스네이크가 있다면 꾸준히 발신기를 구매해서 설치하는게 좋다. 참고로 자기 캐릭터 근처에서 적 화이트 스네이크가 환각을 쓸 경우 딸랑거리는 방울 효과음이 나지막히 들리니 해당 소리를 듣는다면 주변을 경계하도록 하자.
패치를 통해 일반 공격의 추가 피해가 삭제된 대신 능력 효율과 스킬 사거리를 높여주는 지속 효과가 추가되었다.
긍지(칠흑의 의지)가 적용될 경우 쿨타임이 감소하며 강화된 일반공격에 기절이 추가되기 때문에 암살자로서 더 쉽게 활용할 수 있다. 적에게서 100원을 훔치는건 덤. 특성이 강화될 경우 집중속도가 75%로 단축된다. 화이트 스네이크에게 정신 집중 스킬은 없지만, 훔쳐온 스킬들이나 합류를 훨씬 더 빠르게 사용할 수 있는 유틸성이 추가된다.
3.3. E - 감각 디스크[편집]
지정한 대상에게 디스크를 날려 기절시키고 피해를 주는 강력한 군중제어기. 패치 이전에는 단순히 기절만 거는 순수 CC기였으나 패치를 통해 감각 디스크에 자체적인 정신피해가 추가되었다.받았다!
대상을 멀리서도 확실하게 제압할 수 있다보니 아군의 공격에 호응해 사용하는 경우가 많으며, 여차하면 자신이나 아군을 위협하는 적을 묶어두는 생존기로서 사용할 수 있다. 딜교시에는 W-평타-E-Q-R 콤보로 활용하는 편.
3.4. R - 디스크 강탈[편집]
화이트 스네이크의 아이덴티티이자 변수를 창출하는 능력디스크를 회수했습니다
대상 적 영웅이 마지막으로 시전한 스킬[2] 을 가져와 일정 시간동안 사용할 수 있게 해주는 스킬. 복제한 스킬은 F 칸에 저장되며, 이를 통해 아군조차 예상치 못한 변수를 만들어낼 수 있다. 주로 사용하는 용도는 2가지로, 1번째 용도는 적의 위력적인 스킬을 복사하고자 사용하는 경우이다. 적의 고성능 궁극기를 뺏어오는데 성공할 경우 한타의 전세를 뒤집을 수도 있다. 2번째 용도는 아군의 스킬을 복사해 별에별 연계를 하고자 하는 경우이다.
레퀴엠이 적용될 경우 쿨타임이 줄어들고 같은 편의 스킬과 유닛의 스킬[3] 도 복제할 수 있게 되는데, 이 경우 건물에게도 시전해 이전에 복제해둔 스킬을 저장할 수도 있다. 이 때부터 화이트 스네이크는 아군의 스킬들로 기상천외한 연계를 할 수 있는데, 그 위력이 아군의 스킬에 따라 크게 달라지는 만큼 해당 용도를 고려한다면 아군과의 궁합을 잘 알아야 한다.
긍지(황금의 정신)이 적용될 경우 스킬을 복제할 당시 능력효율이 증가하고 쿨타임 회복 속도가 크게 줄어 훔친 적의 스킬로 역관광을 내기가 쉬워진다. 특성 강화가 적용될 경우 예전에 조정되며 사라진 침묵 기능을 다시 사용할 수 있게 된다.
4. 추천 아이템[편집]
고효율 군중제어기들을 이용해 아군과 연계하는 서포터,
자외선 조사장치와 은신을 이용해 적을 암살하는 정신딜러,
환각의 높은 공격력 증가량과 각종 군중제어기로 적을 암살하는 물리딜러로 나뉜다.
4.1. 운영 방식[편집]
주로 라인에 선다. 물리 딜러의 경우 사거리의 한계 때문에 정글러로 가는 편.
4.1.1. 스킬트리[편집]
1선마 - E
2선마 - Q
3선마 - W
물리딜러로 루트를 잡을 경우 W-E-Q 순으로 마스터하면 된다.
5. 평가[편집]
6부 최종보스 푸치 신부의 첫번째 스탠드이자 본 게임에서의 근본 은신 캐릭터이다.
성능 자체는 그럭저럭이지만, 상대의 분노를 많이 유발하는 형태의 캐릭터이다.
5.1. 장점[편집]
- 고성능 군중제어와 디버프
화이트스네이크의 스킬 4개 중 3개가 적을 제압하는 효과[4] 를 가지고 있다.
심지어 그 중 2개는 대상 지정형 기절과 침묵이며, 나머지 하나는 치유효율을 크게 떨어뜨려 딜러 탱커 상관없이 유지력을 박살낼 수 있다.
심지어 그 중 2개는 대상 지정형 기절과 침묵이며, 나머지 하나는 치유효율을 크게 떨어뜨려 딜러 탱커 상관없이 유지력을 박살낼 수 있다.
- 궁극기를 통한 변수창출
화이트 스네이크를 픽하는 이유이기도 한 변수창출은 게임을 전혀 예상치 못한 방향으로 이끌어갈 수 있다.
아군과의 스킬 연계는 물론 적들의 고위력 궁극기도 빼앗아갈 수 있기 때문에 상당한 재미를 볼 수 있다.
아군과의 스킬 연계는 물론 적들의 고위력 궁극기도 빼앗아갈 수 있기 때문에 상당한 재미를 볼 수 있다.
- 은신을 통한 시야싸움 강제
특히 관련된 템트리를 갈 경우 돋보이는 능력으로, 적들은 화이트스네이크가 있다는 사실 하나때문에 시야 관리를 더욱 빡세게 해야 한다.
만약 그렇지 못하면 어디선가 스멀스멀 다가온 화이트 스네이크가 한번에 암살할 것이기 때문.
만약 그렇지 못하면 어디선가 스멀스멀 다가온 화이트 스네이크가 한번에 암살할 것이기 때문.
5.2. 단점[편집]
- 어려운 캐릭터 난이도
기본적으로 화이트 스네이크는 초보자들에게는 어울리지 않는 캐릭터이다.
라인전에서 큰 이득을 볼 수 있는 스킬도 없어 후반을 도모하는 캐릭터인데, 거기다 타 캐릭터들과의 연계 및 시야 수싸움도 생각해야 한다.
라인전에서 큰 이득을 볼 수 있는 스킬도 없어 후반을 도모하는 캐릭터인데, 거기다 타 캐릭터들과의 연계 및 시야 수싸움도 생각해야 한다.
- 대상 지정형 스킬
화이트 스네이크의 스킬들은 대부분 대상을 지정하는 스킬이다.
따라서 적 탱커나 딜러들이 황금 회전의 철구를 가거나 면역 효과를 가진 스킬을 쓸 경우 스킬들이 손쉽게 막혀버린다.
따라서 적 탱커나 딜러들이 황금 회전의 철구를 가거나 면역 효과를 가진 스킬을 쓸 경우 스킬들이 손쉽게 막혀버린다.
- 유통기한
아무리 초중반 살상력이 높다 한들 후반으로 갈수록 그 방식은 점점 통하기 어려워진다. 암살자든, 서포터든 혼자서는 유통기한이 찾아온다.
끝까지 달라붙어 킬을 내는 타 근접딜러들과는 달리 적을 제압한 사이 한 순간의 콤보만으로 킬을 내는 캐릭터인 만큼, 시야를 관리하고 여럿이서 다니는 후반으로 게임이 흘러갈수록 점점 힘을 못 쓰게 된다. 스킬 위주의 서포터인 경우도 혼자서는 킬을 내기가 어렵기 때문에 결국은 아군의 캐리력을 믿고 보조할 수 밖에 없다.
끝까지 달라붙어 킬을 내는 타 근접딜러들과는 달리 적을 제압한 사이 한 순간의 콤보만으로 킬을 내는 캐릭터인 만큼, 시야를 관리하고 여럿이서 다니는 후반으로 게임이 흘러갈수록 점점 힘을 못 쓰게 된다. 스킬 위주의 서포터인 경우도 혼자서는 킬을 내기가 어렵기 때문에 결국은 아군의 캐리력을 믿고 보조할 수 밖에 없다.
5.3. 유리한 픽[편집]
5.4. 불리한 픽[편집]
- 은신을 해제하는 캐릭터: 화이트 스네이크의 운영은 환각을 통한 은신으로부터 시작된다. 이를 손쉽게 해제할 수 있는 캐릭터들 상대로 화이트 스네이크는 큰 힘을 내기가 어렵다.
- 켄조, 죠셉 죠스타(3부)
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